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有关一代71288nitrox1.9.0.0的非出生地生物刷新导致掉帧卡顿的解决方法 图章 图章

大眼仔 weckerHG 18小时前 54

 

注意:1.此方法无法根治但第一次操作好后后续仅需半周替换一次文件即可

2.此方法仅能拯救除出生地外被卡顿困扰的存档(建议提早搬家)

一.适用情景

此服务器除出生地外其他地方生物刷新数量超额导致非常卡顿时

例:大炮附近的燕子鱼会随着时间刷新巨多,到后期会非常卡顿,水里天上全都是燕子鱼,原170帧率会降到10-

二.解决方案

1.自己动手(文件覆盖率更高,熟练可以让后续操作更少)

(1)自己开一个创造档(假设存档名为A)进行跑图,开蛾子刷新一遍植物建筑等实体(尽量全部都跑)

(2)关闭游戏

(3)在资源管理器中打开以下路径C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Nitrox\saves\A

(4)复制EntityData.json文件

(5)进入卡顿的存档C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Nitrox\saves\卡顿的存档

注意!此操作前必须备份卡顿存档的EntityData.json以防出现操作失误

(6)粘贴替换

进入存档测试即可

2.用现成的

(1)进联机交流主群下载EntityData.json文件(此文件目前只跑了地上部分,地下蛇菇区失落之河等未跑,目前不知道会不会有问题)(会更新)

(2)进入卡顿的存档C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Nitrox\saves\卡顿的存档

注意!此操作前必须备份卡顿存档的EntityData.json以防出现操作失误

(3)粘贴替换

三.可能出现的问题

1.替换后发现部分建筑缺失

解决方案:把当前EntityData.json文件拿去创造档跑图,刷新缺失地方的建筑

若为群里的文件缺失请反馈群内白卡多诺(qq861146187)我会更新文件

2.建筑会刷新状态,比如大炮的门,如果跑图的档里没有打开,当前存档就会变成未打开的状态(影响较小)

解决方案:钥匙可以通过代码理赔

3.水族馆的鱼可能会消失但卵不会

解决方案:代码理赔

 

最后于 1小时前 被weckerHG编辑 ,原因:
这家伙太懒了,什么也没留下。
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